《刺客信条:暗影》双主角设定有望延续至系列未来作品
《刺客信条:影》的表现远超预期,帮助育碧突破了自身的收入预测。除了玩家期待已久的封建日本背景设定外,游戏的核心特色之一便是能够在双主角——直江与弥助之间切换。育碧似乎认为,只要有合适的理由,未来可能会再次尝试这一设计。
刺客信条:影
如果是此时才开始玩《刺客信条:影》的新玩家,在细节上的感觉会更胜一筹。
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双主角设定并非首次出现:《刺客信条:枭雄》中的雅各布和伊薇·弗莱也曾作为双主角登场,但二者主要只有外观差异。而直江和弥助则截然不同,一个专注于潜行,另一个则扮演坦克角色。副游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦表示,《影》发售后引发的争议并未让育碧放弃这一设计。
未来《刺客信条》或延续双主角模式刺客信条
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"双主角可能会以非常奇怪的方式引发分歧,对吧?"勒梅-孔图瓦在接受GamesRadar+采访时表示,"这不只是'我更喜欢战争,所以更喜欢弥助'这么简单。有些玩家就是单纯偏爱其中一个角色,不愿意花时间操作另一个。伊薇和雅各布时期就存在这种情况,但直江和弥助带来的分歧更明显。我们早就预料到这一点,但这确实可能让粉丝群体产生分化。"
传统上,《刺客信条》的主角通常同时精通潜行与战斗。艾沃尔或卡珊德拉即使全身重甲也能灵活行动。但《影》改变了这一设定,让两位角色各有所长。游戏中甚至出现了弥助尝试跑酷却滑稽失败的场景。根据玩家偏好,可能会更倾向于操作特定角色。
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尽管最初因弥助的种族设定引发争议,《刺客信条:影》整体表现仍相当出色。这种双主角模式甚至可能在该系列未来作品中回归。"对我们而言,重要的是认识到:只要在叙事和场景设定上有充分理由,未来我们完全可以推出更多双主角游戏,"勒梅-孔图瓦补充道。
潜行 RPG
Systems
OpenCritic 评测 顶级评论家平均分: 81/100 评论家推荐度: 82%
发行日期 2025年3月20日
ESRB评级 成人 17+ // 血腥与暴力、激烈暴力、语言
开发商 Ubisoft Quebec
发行商 Ubisoft
10 张图片
游玩平台
游玩平台数字版
实体版
引擎
AnvilNext
类型 动作、潜行、RPG```markdown
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