GTA6发售要悬了?R星员工爆料:开发团队遭遇大规模裁员
R星,终究还是活成了自己最讨厌的样子。
当《GTA6》宣布延期到2026年,我跟所有人一样,嘴上骂骂咧咧,心里却想着“好事多磨,R星出品,必属精品”。
毕竟,这是R星,那个用十年磨一剑,把对现实的辛辣讽刺做到骨子里的游戏界摇滚巨星。
但今天这则爆料,像一记响亮的耳光,直接把所有玩家的幻想给抽烂了。
这已经不是游戏跳票的问题了,这是根子烂了。
说真的,这操作我反正是没看懂。
我们来盘一盘R星这波堪称行为艺术的裁员操作,简直比《GTA》里的任何一个荒诞任务都来得魔幻。
一、赛博东厂的“友好”谈话
故事的开头,总是那么温情脉脉,杀机四伏。
R星的HR老师们,像极了电影里笑里藏刀的反派,给员工发去一则“简单聊一聊”的亲切消息。
员工们还以为是要谈年终奖或者职业发展,结果走进会议室,5分钟不到,人就没了。
没了,物理意义上的那种。
一封信,上面写着你在Discord上的发言构成“严重不当行为”,然后当场解雇,证据?
没有。
具体原因?
不写。
给你看一眼信都算我输。
随即,你就像个刚在赌场里出老千被抓的倒霉蛋,被保安大哥“请”出公司。
整个过程行云流水,突出一个冷酷、高效、不近人情。
我寻思着R星是不是做《黑色洛城》做入了戏,把每个员工都当成了潜在的犯罪嫌疑人,先定罪,再走个过场?
更骚的是,这个所谓的“不当行为”发生的Discord频道,是个非公开的工会内部频道,里面只有R星员工和工会官员。
大家在里面聊的也不是什么项目机密,而是工作环境、薪酬待遇这些天经地义的话题。
讲白了,不就是那点事儿么。
员工搞了个线上茶水间,私下里吐吐槽,结果被公司当成“结党营私”,直接一锅端了。
这叫什么?
这叫赛博时代的“清风不识字,何故乱翻书”。
你一个做游戏的公司,不去研究怎么让NPC的AI更智能,反而把全部精力用在监控员工的聊天记录上,这是什么精神?
这是深井冰精神。
最离谱的是,连休病假的、刚做完手术的、休产假陪老婆的,一个都没放过。
一个电话打过去,“你被开了”,对面员工惊恐症发作,HR直接挂电话。
我靠,这是什么冷血操作?
这是在裁员,还是在清理门户?
就算是《荒野大镖客》里的范德林德帮派,对待自家兄弟也没这么狠吧?
起码亚瑟·摩根病了,达奇还假惺惺地关心了几句。
R星这操作,连黑帮都不如,简直是把资本的獠牙赤裸裸地亮了出来。
圣诞节前,把一群为你卖命多年的老员工——最长的干了18年——一脚踹飞,连带着他们的薪水、签证一起踹走。
这是人干的事?
二、士气崩塌,拿什么拯救我的《GTA6》?
很多玩家可能会觉得,裁员嘛,大公司常见操作,只要《GTA6》质量别崩就行。
朋友,你太天真了。
你以为3A大作是什么?
是流水线上拧螺丝吗?
今天张三走了,明天李四顶上,活照样干?
错。
一个像《GTA6》这样体量的游戏,它是一个由成百上千名顶尖艺术家、程序员、设计师共同构建的,极其复杂的艺术品。
它靠的是什么?
靠的是团队协作,是创意碰撞,是大家拧成一股绳的精气神。
说白了,靠的是“士气”。
士气,才是3A游戏真正的命脉。
我是说,这种看不见摸不着,但决定了一切的玩意儿,才是命脉。
现在R星干了什么?
它用最粗暴、最羞辱人的方式,干掉了34个关键岗位的老员工,其中不乏项目主管级别的大佬。
这相当于什么?
相当于你正在建一座米兰大教堂,图纸画到一半,你把几个最牛逼的石匠、画师、结构工程师,以“在工地瞎聊天”为由给开了。
你觉得剩下的工人会怎么想?
他们不会想“我要更努力地搬砖”,他们只会想“下一个会不会是我?”、“我多说一句话会不会也被开?”、“这个破教堂赶紧塌了算了”。
爆料的员工说得非常清楚:整个工作室士气跌到谷底,信任与信心荡然无存。
茶水间没人敢聊天,生怕隔墙有耳。
甚至不敢在公司外和被解雇的同事联系。
这叫什么?白色恐怖。
在一个充满恐惧和猜忌的环境里,你指望这群人能做出一个充满创造力、幽默感和叛逆精神的《GTA6》?
别逗了。
他们现在做的每一行代码,画的每一张贴图,可能都充满了怨气。
他们可能不再是为了创造一个伟大的世界而工作,而只是为了保住饭碗,为了不被HR叫去“聊一聊”。
(当然,这只是我的暴论,你可以当我放屁)
当创作的源动力从“热爱”变成了“恐惧”,你觉得最终的产品会是什么样?
它可能会有一个巨大的地图,有华丽的画面,但它会失去灵魂。
那种R星游戏里独有的,对现实世界精妙入骨的讽刺和洞察,可能会荡然无存。
因为一家自己就在上演资本主义最丑恶戏码的公司,它还有什么资格去讽刺资本主义呢?
它自己就是最好的讽刺对象。
三、当屠龙少年,开始迷恋鳞片
R星的发家史,本身就是一个反叛的故事。
从《GTA3》开始,它就一直在挑战主流,嘲讽权威,用游戏这种形式,对消费主义、政治虚伪、娱乐至死等现代社会的弊病进行最辛辣的解剖。
我们为什么爱R星?
因为他酷,他敢说真话,他像一个永远不会妥协的摇滚乐手。
但现在,这个摇滚乐手好像开始脱下皮夹克,穿上西装,打上领带,满脑子想的都是财报和股价了。
这次的裁员事件,只是一个缩影。
它标志着R星彻底完成了从一个创意驱动的“开发者天堂”,到一个利润至上的“数据工厂”的转变。
员工不再是共同创造伟大作品的伙伴,而是资产负债表上可以随时被优化的“人力成本”。
这很可悲,但也很现实。
当一个公司的体量大到一定程度,当一款游戏的预算飙到天文数字,当背后站着无数嗷嗷待哺的华尔街投资人时,所谓的“开发者情怀”和“艺术追求”,就成了最先被牺牲掉的东西。
对R星的管理层来说,延期到2026年,意味着巨大的财务压力。
他们需要向投资人证明,自己正在“积极采取措施”,控制成本,提高效率。
而裁掉一批“在Discord上吹水”的老员工,无疑是向资本市场展现自己“铁腕治军”决心的最佳表演。
至于这会不会影响游戏质量?会不会伤害老员工的感情?会不会让玩家失望?
在冰冷的电子表格面前……这些重要吗?
也许《GTA6》最终还是会发售,还是会卖出几千万份,打破各种记录。
但对于那些从罪恶都市一路追随到洛圣都的老玩家来说,有些东西,可能再也回不来了。
那个曾经用游戏告诉我们“要敢于反抗一切不公”的R星,如今却用最不公的方式,背刺了为自己打造世界的兄弟。
这大概是2024年,游戏界最黑色幽默的笑话。
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